
Filmé par Tenton Hammer lors de l'évènement fansites à Oslo, cette vidéo nous montre Gaute Godager, le game designer d'AOC, en train de parler de son bébé. Ce qui à l'origine n'était qu'une petite présentation entre deux temps de chargement s'est vite transformé en l'une des conférences les plus passionnées de toute la visite des studios, nous confie Ethec de TTH.
Godager explique que le projet Age of Conan a vu le jour alors qu'il travaillait sur Shadow Lands, dernier addon de leur précédent titre Anarchy Online. Il y a donc quatre ans et demi les petits gars de Funcom en sont venu a se demander ce qui n'avait jamais été fait en matière de MMORPG. Ils venaient de faire de la SF et le nouveaux mmorpg en vogue était World of Warcraft. Ils se sont alors fixé pour objectif d'attirer les joueurs qui critiquaient la lenteur des mmorpg classiques. L’idée d'un mmorpg orienté action venait de germer dans la tête de Godager. Pour se démarquer un peu plus ils ont décidé de développer une histoire tout au long de l'aventure.
Funcom voulait casser le système de combat classique dans le genre, du tour par tours régit par une sorte de métronome qui donne du rythme, l'équipe était persuadée de pouvoir proposer du neuf. Conviction renforcée par le fait que tout le monde leur disait que leur projet de mmorpg au système de combat dynamique était impossible.
Le problème de la licence s'est posé ensuite, ils se sont tournés vers Conan dont le comics connaît un succès assez unique en Norvège. D'autant plus que cet univers réaliste, sombre et sanglant, propose un vaste matériel de base pour crée des fondations solides indispensables à tout bon mmorpg. L'acquisition de licence c'est très bien passée et Godager explique qu'il est aux anges, car ils ont eu quasiment carte blanche pour créer leur vision de l'univers de Conan.
La vidéo complète, c'est par là : http://www.tentonhammer.com/node/21059
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